رفتن به محتوای اصلی
معرفی فیلم

از انیمه به عقب نگاه کن بیشتر بدانید

Afshin Akhgar |
از انیمه به عقب نگاه کن بیشتر بدانید
انیمیشن به عقب نگاه کن Look Back درامی ژاپنی است که بر اساس مانگایی به همین نام از تاتسوکی فوجیموتو خلق شده است. این فیلم را کیوتاکا اوشی‌یاما نویسندگی و کارگردانی کرده که طراحی شخصیت‌ها را هم بر عهده داشته است. انیمه به عقب فکر کن که تا امروز موفق‌ترین اثر کارنامه کوتاه اوشی‌یاما به شمار می‌رود اولین نمایش بین‌المللی‌اش را در جشنواره فیلم انیمیشن انسی 2024 در کشور فرانسه تجربه کرد که مهم‌ترین رویداد آثار انیمیشن به حساب می‌آید. این فیلم که در گیشه حدود سیزده میلیون دلار فروخته است با تحسین گسترده منتقدان سراسر دنیا روبه‌رو شده است.

بهترین انیمه های ژاپنی تاریخ

خلاصه داستان انیمیشن به عقب نگاه کن

داستان انیمه ژاپنی به عقب نگاه کن Look Back را اینطور می‌شود تعریف کرد؛ آیومو فوجینو دانش‌آموز دبستانی است که به طراحی مانگا علاقه دارد و کارهایش در نشریه مدرسه هم منتشر می‌شوند. او به خاطر استعداد و مهارت‌هایش از سوی همکلاسی‌ها و معلمانش تحسین می‌شود. در این شرایط روزی معلمش از او می‌خواهد که یکی از دو ستون خود را به دانش‌آموزی به نام کیوموتو بدهد که دچار اختلال اضطراب اجتماعی شدید است و بسیار شیفته کشیدن مانگا. فوجینو با اکراه می‌پذیرد اما خیلی زود مشخص می‌شود که کیوموتو در حد حرفه‌ای تصاویر پس‌زمینه را نقاشی می‌کند و به‌مراتب از او بهتر است. او که به توانایی‌های کیوموتو حسادت می‌کند به‌شدت درگیر بهبود مهارت‌های هنری‌اش می‌شود که به دوری کامل او از خانواده و دوستانش منجر می‌شود. او می‌خواهد به هر قیمتی بر کیوموتو چیره شود. یک سال می‌گذرد و با این‌که فوجینو در کارش بهتر شده است اما به پای کیوموتو نرسیده و همین موضوع باعث می‌شود که او قید طراحی را بزند و به زندگی اجتماعی خود برگردد تا این‌که...

\"انیمیشن

عوامل و بازیگران انیمه Look Back

نویسنده و کارگردان: کیوتاکا اوشی‌یاما بر اساس مانگایی به همین نام از تاتسوکی فوجیموتو، فیلمبردار: کازوتو ایزومیدا، تدوینگر: کیوشی هیروسه، آهنگسازان: هاروکا ناکامورا و بازیگران صداپیشه (در نسخه ژاپنی‌زبان): یومی کاوای (آیومو فوجینو)، میزوکی یوشیدا (کیوموتو) و... \"دانلود

آیا می‌دانید:

  • با ترکیب نام دو پروتاگونیست فیلم (فوجینو و کیوموتو) می‌توان به نام فوجیموتو رسید که نام خانوادگی نویسنده مانگای منبع اقتباس فیلم یعنی تاتسوکی فوجیموتو رسید.
  • کیوتاکا اوشی‌یاما برای این‌که بتواند این پروژه سینمایی را به‌موقع به پایان برساند دو ماه و نیم پایان کار را در استودیوی محل کارش گذراند و بیش از زمان معمول روزانه کار کرد.
  • فیلم در اشاره به مانگای منبع اقتباسش، نماهای اول و آخر از شخصیت فوجینو را با ارجاعی به ترانه گروه اوئیسیز با نام «با عصبانیت برنگرد» همراه کرده است؛ ترانه‌ای که خودش تا حدی الهام‌بخش ساخت این فیلم شد. در هر دو نما و در قسمت پایین و چپ تصویر، بخشی از این کلمه‌ها به‌وضوح دیده می‌شوند که با ترکیب آن‌ها با عنوان فیلم، می‌توان به نام ترانه گروه اوئیسیز رسید.
\"انیمیشن

حرف‌های کیوتاکا اوشی‌یاما، نویسنده و کارگردان انیمه به عقب نگاه کن

  • همه چیز از آنجا شروع شد که نمایندگانی از سوی کمپانی آوِکس پیکچرز به سراغم آمدند و گفتند: «می‌خواهید در ساخت به عقب نگاه کن با ما همراه شوید؟» موافقت کردم و با ایده‌ای به سراغ ناشر مانگا، شوییشا، رفتیم. سازندگان دیگری هم بودند که به اقتباس از این مانگا علاقه داشتند و برای همین، ما در واقع در یک رقابت شرکت کردیم. من فکر می‌کنم مسئولان شوییشا و از جمله ویراستار مانگا و فوجیموتو، بر اساس گروه تولید ما تصمیم گرفتند که شامل آوکس پیکچرز و استودیوی دوریان می‌شد. البته به نظرم زمانی که چند تصویر را در شبکه‌ای اجتماعی بارگذاری کردم توجه فوجیموتو به ما جلب شد و فرصت ارایه طرح‌مان را پیدا کردیم.
  • به عنوان یک انیماتور فکر می‌کنم بهتر است که در میان تماشاگران باشید و فقط به تماشای انیمه‌ها بنشینید. استفاده کردن از انیمه‌ها خیلی بهتر است! ساختن انیمه واقعا فرایندی طولانی است. این واقعیت که شما باید مدت‌ها بنشینید و روی کاری تمرکز کنید از نظر جسمانی واقعا دشوار است. از این رو فکر می‌کنم این کاری نیست که ما بتوانیم سال‌های سال یا در بازه‌های زمانی بلند انجامش بدهیم.
  • پدرم دوست داشت من برای سرگرمی طراحی کنم. به نظرم این موضوع تاثیرش را روی من گذاشت. در ضمن فردی عموطور داشتم که نقاش است اما در دوران رشدم چندان با او بده‌وبستان نداشتم. وقتی بچه بودم همسایه‌ای داشتیم که مشوق من در طراحی شد که واقعا کمکم کرد. در مقطع ابتدایی، یکی از بچه‌هایی بودم که خیلی طراحی می‌کرد. این مهارت را داشتم که چیزی را ببینم و سپس آن را روی کاغذ بازآفرینی کنم. عضو باشگاه هنر هم بودم و کمی هم اهل ورزش بودم؛ اما طراحی در محیط بسته را ترجیح می‌دادم. بعدش هم وقتی زمان ورود به دانشکده شد در امتحان‌های ورودی رد شدم (می‌خندد). برای همین به یک مدرسه گرافیک رایانه‌ای سه‌بعدی رفتم. پس از مدتی تمرین کردن به توکیو نقل مکان کردم و آنجا به دنبال کار گشتم.
\"انیمیشن
  • واقعا فکر می‌کنم موفقیت یک فیلم به شانس بستگی دارد. شما نمی‌دانید چه اتفاقی برای فیلم‌تان می‌افتد و چه عواملی روی دیده شدن یا نشدن آن تاثیر می‌گذارند. پس فکر می‌کنم خوش‌شانس بودم و قدردان تحسین‌هایی هستم که فیلم دریافت کرده است. سعی می‌کنم دائم به خودم بگویم که این اتفاق‌ها می‌توانست رخ ندهد و فقط حاصل شانس و هم‌زمانی بوده است. از سوی دیگر فکر می‌کنم اگر درگیر پروژه بعدی‌ام بشوم و دیگران با خودشان بگویند: «موفقیت دیگری مثل به عقب نگاه کن در راه است.» آن وقت ممکن است کمی دچار فشار انتظارها بشوم اما به هر حال می‌کوشم به این چیزها فکر نکنم!
 

نقد و بررسی منتقدان درباره انیمیشن به عقب نگاه کن

اسکرین رَنت | امتیاز 100 از ۱۰۰

جاشوا فاکس | این انیمه در تمام صحنه‌هایش - چه یک صحنه احساسی بزرگ باشد و چه صحنه‌ای عادی یا کوچک - در خصوص ضبط و ترسیم جنبه‌های انسانی داستان و شخصیت‌هایش، فوق‌العاده عمل کرده است؛ و به این ترتیب، داستان عالی‌اش را حتی بهتر هم کرده است.

تلگراف | امتیاز 100 از ۱۰۰

رابی کالین | این انیمیشن، خلوصی هایکوگونه دارد؛ و علاوه بر آن، به اندازه استریپ‌های چهار قابی - که شخصیت‌هایش برای نشریه مدرسه طراحی می‌کنند و مهارت‌شان را بالا می‌برند - شسته‌رفته و طغیانگر است؛ و اگر چنین اثر زیبایی بیش از حد کوتاه به نظر می‌رسد خب، شاید هدف همین بوده است.

پِیست مگزین | امتیاز 95 از ۱۰۰

آتوم رایت | انیمه به عقب نگاه کن مرثیه‌ای است برای هنری است که به خشونت باخته؛ و همین‌طور به شرایط و به همرنگی با جماعت. به عقب نگاه کن استدلالی برای خلق کردن و آفریدن هم به شمار می‌رود.

ای. وی. کلاب | امتیاز 91 از ۱۰۰

الایجا گونسالس | تمام این انیمیشن زیبا به خودی خود به این موضوع اشاره دارد که چرا آدم‌ها در وهله نخست، دست به خلق اثری می‌زنند؛ و در این خصوص، هم تاثیر روحیه‌بخش خلق مانگا را برجسته می‌کند و هم واقعیت‌های پریشان‌کننده‌اش را. \"انیمیشن

ایندی‌وایر | امتیاز 83 از ۱۰۰

دیوید ارلیش | این حکایت خوش‌نوا که ایجازش به اندازه‌ای است که اگر چشم بر هم بزنید ممکن است چیزی را از دست بدهید در نهایت چنان ضربه‌ای به شما می‌زند که همچون مشتی محکم به شکم‌تان، دردش را احساس می‌کنید و برای‌تان ماندگار است.

آستین کرانیکل | امتیاز 78 از ۱۰۰

کیمبرلی جونز | اگر بتوان از این انیمیشن دیدنی ایرادی گرفت این است که به اندازه کافی بلند نیست و آن‌قدر که می‌خواهیم نمی‌توانیم از تماشایش لذت ببریم. به عقب نگاه کن که بر اساس اثری به همین نام از خالق مانگای چِین‌سا مَن شکل گرفته است داستانی را روایت می‌کند که به‌عمد خویشتن‌دارانه است.

امتیاز سایت های سینمایی به انیمیشن Look Back

نام سایت امتیازدهنده‌ها امتیاز میانگین تعداد آراء
IMDb کاربران 7.8 از 10 14 هزار کاربر
متاکریتیک منتقدان برتر 90 از 100 بر اساس 6 نقد
راتن تومیتوز عموم منتقدان 8.7 از 10 بر اساس 25 نقد

پوستر انیمه به عقب نگاه کن

\"انیمیشن
← بازگشت به Shot | فیلیمو

دیدگاه‌ها

ارسال دیدگاه